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  오버워치 리그, 2019 시즌 개막 기념 '뷰잉 파티' 개최
오버워치 리그는 오는 15일 개막하는 오버워치 리그 2019 시즌을 기념해 롯데시네마 잠실 월드타워점에서 '2019 시즌 뷰잉 파티'를 개최한다고 14일 발표했다. 이번 이벤트는 2019 시즌 개막을 기념해 국내..(2019.02.14 15:06)
  카카오게임즈, 꾸미기 퍼즐 '프렌즈타운' 사전예약 실시
카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)가 모바일 꾸미기 퍼즐 게임 '프렌즈타운'의 사전예약에 돌입한다고 14일 발표했다. 프렌즈타운은 퍼즐과 꾸미기 요소를 결합한 신규 모바일 게임으로, 퍼즐을 플레이..(2019.02.14 14:52)
  경기콘텐츠진흥원, 베트남 게임시장 공략 지원
경기콘텐츠진흥원(gca)은 경기도 게임기업의 베트남 및 동남아시아 시장 공략을 위해 오는 19일부터 21일까지 베트남 하노이에서 '글로벌 챌린지 마켓 진출 지원' 사업을 진행한다고 14일 발표했다. 글로벌..(2019.02.14 14:47)
  검은사막, '그림자 전장' 스트리머 이벤트 진행
카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 '검은사막'의 배틀로얄 콘텐츠 '그림자 전장'을 활용한 '스트리머 챌린지' 이벤트를 진행한다고 14일 발표했다. 이번 이벤트는 총 21명의 스트리머가 그림자 전장..(2019.02.14 13:27)
  넥슨 기대작 '트라하' 4월 출시…"타협 없는 품질로 승부"
"오리지널이라는 단어가 트라하를 가장 잘 나타낸다고 본다.(이찬 모아이게임즈 대표)" 넥슨의 2019년 최대 기대작 '트라하'가 베일을 벗는다. 외부 지식재산권(IP) 없이 독창적으로 구현한 방대한 세계관과..(2019.02.14 12:17)
  [HD갤러리]넥슨 '트라하', PC MMORPG 급 그래픽 구현
넥슨 '트라하(TRAHA)' 미디어 쇼케이스'가 14일 오전 서울 소공동 웨스틴 조선호텔 그랜드볼룸에서 열렸다. 넥슨코리아 서황록 부실장, 모아이게임즈 이찬 대표, 최병인 팀장이 질문을 듣고 있다. 모바일 기..(2019.02.14 12:04)
  [종합] NHN엔터, '1조클럽' 첫 입성
NHN으로의 사명 변경을 예고한 NHN엔터테인먼트가 기업 분할 이후 사상 첫 연간 매출 1조를 돌파하며 '1조 클럽'에 입성했다. 모바일 게임 전문사로의 체질 개선 작업과 신사업 확대가 주효했다는 분석이다...(2019.02.14 11:06)
  웹젠, '뮤 온라인' 스피드 서버 사전예약
웹젠(대표 김태영)은 PC 온라인 게임 '뮤 온라인'의 스피드 서버 사전예약을 진행한다고 14일 발표했다. 스피드 서버는 캐릭터를 최대 700레벨까지 빠르게 육성할 수 있는 서버로 정식 서버에 비해 경험치..(2019.02.14 10:53)
[컨콜] NHN엔터 "페이코 적자 줄어…KCP·인크로스 영향"
NHN엔터는 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "페이코 관련 사업 매출은 1천400억원 수준으로 성장했고 영업손실은 4억원 정도로 낮아졌다"고 말했다. 이어 "페이코 매출이 증가하면서 영업적자가 감소한 부분은 주로 올해 연결편입이 된 KCP와 인(2019.02.14 09:32)
[컨콜] NHN엔터 "3월 주총서 NHN으로 사명 변경"
정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 2018 실적발표 컨퍼런스콜에서 "오는 3월 29일 정기주주총회를 통해 NHN으로 사명을 변경한다"고 밝혔다. 이어 "NHN의 의미와 가치를 계승하고 IT 기술기업으로 도약하기 위한 대승적인 결정"이라고 설명했(2019.02.14 09:14)
  [종합]펄어비스 역대 최대 실적 "고맙다 검은사막"
간판 게임 '검은사막' 지식재산권(IP)의 쌍끌이 흥행과 지난해 인수한 CCP게임즈 매출이 더해지면서 펄어비스가 역대 최대 실적을 올렸다. 올해도 검은사막의 플랫폼 확장 및 신작으로 실적을 한층 끌어올린다..(2019.02.14 09:05)
[컨콜]펄어비스 "검은사막 모바일 대만 반등 기대"
펄어비스는 14일 진행된 2018년도 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "대만 검은사막 모바일 이용자는 한국 빌드 수준을 원했고 이에 부합하고자 빠르게 콘텐츠를 투입하며 격차를 최소화했다"며 "현재 대만은 한국 빌드의 85% 수준인데, 과금없이도(2019.02.14 08:53)
[컨콜]펄어비스 "차세대 게임 엔진 개발 중"
펄어비스는 14일 2018년도 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "차세대 게임 엔진을 개발하고 있다"고 밝혔다. 펄어비스는 "PC·콘솔·모바일을 동시 지원하는 크로스 플랫폼을 대응하고 최근 이슈로 떠오르는 스트리밍도 적용할 것"이라고 설명했(2019.02.14 08:21)
펄어비스, 작년 영업익 1천668억…전년比 157.8%↑
펄어비스는 지난해 매출 4천42억원, 영업이익 1천668억원, 당기순이익 1천452억원을 기록했다고 14일 공시했다. 전년 동기 대비 매출과 영업익, 당기순익은 각각 244.9%, 157.8%, 193.2% 급등했다. 또 지난해 4분기 매출과 영업이익은(2019.02.14 07:34)
NHN엔터, 지난해 영업익 687억원…전년比 97.9% 증가
NHN엔터테인먼트는 지난해 영업이익이 687억원으로 전년 대비 97.9% 증가했다고 13일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1조2천821억원으로 41% 증가했으며 당기순이익은 1천105억원으로 1천165.3% 뛰었다. NHN엔터 관계자는 "게임 사업의(2019.02.13 18:29)
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